indienova.com/steam/game/1433520
代码角色扮演游戏制作工具简介大蘑菇RPG是一款基于Unity游戏引擎的2d角色扮演游戏可视化制作工具 #0代码可视化编辑PRG剧情系统人物系统物品系统战斗系统……#内置存档系统无需手动设置存档点等任何操作,大蘑菇RPG自带存档系统跟随剧情自动保存进度游戏中也可手动备份当前进度
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于可交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏可交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
indienova.com/u/529324416/blogread/30085
0.65开发日志 大家好,我们又回来啦,多洛可小镇0.65版本已经完成了,这个版本里,新增了沙盒建造系统……,包括平台建造和设备建造,新增了商店系统。……如果对多洛可小镇感兴趣的话,可以加入QQ群一起交流!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/13768
把分销协议和近三个月得销售记录打印交了过去,又回答了一些问题
indienova.com/steam/game/2690180
有着众多的特性服务于创造:形状多样的几何体、丰富的写实材质、逼真的植物、多样的技能加速建造、独立的编辑器,雕琢细节、3D打印接口
indienova.com/steam/game/2612950
森罗万象:全新天赋+自由搭配的残响系统终业中你可以体验到完全独立于本体的新天赋系统,全新的天赋树,有限的天赋点数决定了成长路线的博弈和抉择……终业将至:新增大量故事碎片,三大结局由你来选择!古神之力无法轻易被摧毁,你的不同选择将造就三大结局!
indienova.com/steam/game/1701470
战斗系统 可同时出战8只怪兽,8 VS 8。只有4只怪兽能进行行动,另外4只是待机状态。……待机可切换非待机上场。通过行动条,来决定由谁先行动。……一般情况下,碰撞不会产生伤害,可减少敌人MP。 克制系统 每个怪兽都有元素属性
indienova.com/u/mnikn/blogread/27229
这周成果回顾上周开发日志的目标:战斗系统:核心逻辑实现数值设计:设计战斗系统和育成系统的数值这两个目标可以说是达成了一大半……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……目前进度当前各个系统的进度:战斗系统:有了基本骨架,基本逻辑实现探险系统:初步实现了整个探险流程,第一个关卡待完善育成系统
indienova.com/steam/game/2741110
一个放置修仙游戏,可挂机可手动,自由组合法术,结识道侣共同提升实力境界。游戏特色:1.……法宝装备系统,可以为玩家更多的构筑组合7.……境界系统,现共设置有40多个大境界。9. 游戏具有供奉系统,玩家可以为神像供奉香火
indienova.com/steam/game/728740
任务是阻止纳粹V2火箭技术落入苏联红军手中。……重制的视觉效果 - 现代化渲染器和后期处理效果,增强几何结构、纹理和颗粒细节,改进光照系统并提供4K支持……新的可玩角色 - 首次扮演来自Rebellion的《僵尸部队》系列的7个新角色之一,参加战役和多人游戏模式
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)